序文
1.
エディションとは?
1.1.
新しいプロジェクトを作成する
1.2.
既存のプロジェクトのエディションを移行する
1.3.
発展的な移行戦略
2.
Rust 2015
3.
Rust 2018
3.1.
パスとモジュールシステムへの変更
3.2.
トレイト関数の匿名パラメータの非推奨化
3.3.
新しいキーワード
3.4.
推論変数への生ポインタに対するメソッドのディスパッチ
3.5.
Cargo への変更
4.
Rust 2021
4.1.
Prelude への追加
4.2.
デフォルトの Cargo のフィーチャリゾルバ
4.3.
配列に対する IntoIterator
4.4.
クロージャはフィールドごとにキャプチャする
4.5.
panic マクロの一貫性
4.6.
構文の予約
4.7.
警告からエラーへの格上げ
4.8.
マクロ規則における OR パターン
Light (default)
Rust
Coal
Navy
Ayu
エディションガイド
検索
advanced
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serv
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