ps_shfill

(PECL ps >= 1.3.0)

ps_shfill範囲をシェーディングで塗りつぶす

説明

ps_shfill(resource $psdoc, int $shadingid): bool

範囲をシェーディングで塗りつぶします。シェーディングは事前に ps_shading() で作られている必要があります。 この関数は、ps_shading_pattern() でシェーディングからパターンを作成し、 それを塗りつぶし色として使用するのと同じことを行います。

パラメータ

psdoc

ps_new() が返す、postscript ファイルのリソース ID。

shadingid

事前に ps_shading() で作成したシェーディングの ID。

戻り値

成功した場合に true を、失敗した場合に false を返します。

参考

関連キーワード:  範囲, shading, 作成, shfill, shadingid, パターン, 事前, pattern, psdoc, 関数