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- Man page of PHANTASIA 11228
- PHANTASIA Section: Games and Demos (6) Updated: June 1, 1994 Index JM Home Page 名称 phantasia -
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す。 キャラクタの成長はモンスター(や他のプレイヤ)との戦闘から得る経験値に依ります。 ゲームのほとんどはメニュー ...
すことにより、終了したり、サブシェルを実行可能です。 戦闘中に中断すると死にます。この理由は明かです。 プレイヤ ...
あれ自明でしょう。 モンスターとの戦い モンスターとの戦闘中にプレイヤが使えるオプションがいくつかあります。 以 ...
タが与えるダメージを決定します。 素早さ (quickness) 戦闘中、キャラクタが何回意思決定を行なう機会があるかを決 ...
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https://man.plustar.jp/manpage/man6/phantasia.6.html
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- Man page of SAIL 7485
- SAIL Section: Games and Demos (6) Updated: December 30, 1993 Index JM Home Page 名称 sail - マル
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. Craig Taylor によって開発された、アバロンヒル社の戦闘帆船 ボードゲームのコンピュータ版です。 sail のプレイ ...
歴史上の海戦の中の 1 つを再現しても よいし、空想上の戦闘を選ぶこともできます。 sail 海軍の艦長として、プレイ ...
ました。 例えば、長い航海を短縮するとか、ボートによる戦闘を切り開くとかの任務です。 これらは、強力な一撃のあと ...
て、5 番目のスペイン紳士は 「s4」となります。 船は、戦闘帆 [Battle Sail] と呼ばれている通常の帆装をつけられま ...
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https://man.plustar.jp/manpage/man6/sail.6.html
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