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パッケージとクレート - Rust 日本語版 8075
The Rust Programming Language 日本語版 まえがき はじめに 1. 事始め 1.1. インストール 1.2. Hello, ... ール性とエラー処理を向上させる 12.4. テスト駆動開発でライブラリの機能を開発する 12.5. 環境変数を取り扱う 12.6. 標準 ... 素は、パッケージとクレートです。 クレートはバイナリかライブラリのどちらかです。 クレートルート (crate root) とは、R ... つかのルールで決まっています。 パッケージは0個か1個のライブラリクレートを持っていないといけません。それ以上は駄目で ... リクレートはいくらでも持って良いですが、少なくとも(ライブラリでもバイナリでも良いですが)1つのクレートを持っていな ...
https://man.plustar.jp/rust/book/ch07-01-packages-and-crates.html - [similar]
テスト駆動開発でライブラリの機能を開発する - Rust 日本語版 8024
The Rust Programming Language 日本語版 まえがき はじめに 1. 事始め 1.1. インストール 1.2. Hello, ... ール性とエラー処理を向上させる 12.4. テスト駆動開発でライブラリの機能を開発する 12.5. 環境変数を取り扱う 12.6. 標準 ... Rust Programming Language 日本語版 テスト駆動開発でライブラリの機能を開発する 今や、ロジックを src/lib.rs に抜き出 ...
https://man.plustar.jp/rust/book/ch12-04-testing-the-librarys-functionality.html - [similar]
トレイトオブジェクトで異なる型の値を許容する - Rust 日本語版 7844
The Rust Programming Language 日本語版 まえがき はじめに 1. 事始め 1.1. インストール 1.2. Hello, ... ール性とエラー処理を向上させる 12.4. テスト駆動開発でライブラリの機能を開発する 12.5. 環境変数を取り扱う 12.6. 標準 ... い場合には、 完璧な解決策です。 ところが、時として、ライブラリの使用者が特定の場面で合法になる型のセットを拡張でき ... るリストの要素を走査する例のGUIツールを作ります。 GUIライブラリの構造を含む gui と呼ばれるライブラリクレートを作成し ... を追加するかもしれません。 この例のために本格的なGUIライブラリは実装するつもりはありませんが、部品がどう組み合わさ ...
https://man.plustar.jp/rust/book/ch17-02-trait-objects.html - [similar]
入出力プロジェクト:コマンドラインプログラムを構築する - Rust 日本語版 7793
The Rust Programming Language 日本語版 まえがき はじめに 1. 事始め 1.1. インストール 1.2. Hello, ... ール性とエラー処理を向上させる 12.4. テスト駆動開発でライブラリの機能を開発する 12.5. 環境変数を取り扱う 12.6. 標準 ... くのスキルを思い出すきっかけであり、もういくつか標準ライブラリの機能も探究します。 ファイルやコマンドラインの入出力 ...
https://man.plustar.jp/rust/book/ch12-00-an-io-project.html - [similar]
はじめに - Rust 日本語版 7652
The Rust Programming Language 日本語版 まえがき はじめに 1. 事始め 1.1. インストール 1.2. Hello, ... ール性とエラー処理を向上させる 12.4. テスト駆動開発でライブラリの機能を開発する 12.5. 環境変数を取り扱う 12.6. 標準 ... ustプログラミング言語やコミュニティ、開発者ツール、ライブラリを開発したい方向けです。 あなたがRust言語に貢献される ... 第8章では、ベクタ、文字列、ハッシュマップなどの標準ライブラリが提供する一般的なコレクションデータ構造の一部を議論 ... 。 第14章では、Cargoをより詳しく調査し、他人と自分のライブラリを共有する最善の策について語ります。 第15章では、標準 ...
https://man.plustar.jp/rust/book/ch00-00-introduction.html - [similar]
コマンドライン引数を受け付ける - Rust 日本語版 7562
The Rust Programming Language 日本語版 まえがき はじめに 1. 事始め 1.1. インストール 1.2. Hello, ... ール性とエラー処理を向上させる 12.4. テスト駆動開発でライブラリの機能を開発する 12.5. 環境変数を取り扱う 12.6. 標準 ... えた引数を処理できません。 Crates.io に存在する既存のライブラリには、 コマンドライン引数を受け付けるプログラムを書く ... イン引数の値を読み取れるようにするために、Rustの標準ライブラリで提供されている関数が必要になり、 それは、 std::env ...
https://man.plustar.jp/rust/book/ch12-01-accepting-command-line-arguments.html - [similar]
リファクタリングしてモジュール性とエラー処理を向上させる - Rust 日本語版 7511
The Rust Programming Language 日本語版 まえがき はじめに 1. 事始め 1.1. インストール 1.2. Hello, ... ール性とエラー処理を向上させる 12.4. テスト駆動開発でライブラリの機能を開発する 12.5. 環境変数を取り扱う 12.6. 標準 ... で、コードがより慣用的になります。 String などの標準ライブラリの型のインスタンスを、 String::new を呼び出すことで生 ... ッドを使用しました: unwrap_or_else です。 これは標準ライブラリで Result<T, E> に定義されています。 unwrap_or_else ... 時に err 値を使用できます。 新規 use 行を追加して標準ライブラリから process をインポートしました。クロージャ内のエラ ...
https://man.plustar.jp/rust/book/ch12-03-improving-error-handling-and-modularity... - [similar]
RefCell<T>と内部可変性パターン - Rust 日本語版 7383
The Rust Programming Language 日本語版 まえがき はじめに 1. 事始め 1.1. インストール 1.2. Hello, ... ール性とエラー処理を向上させる 12.4. テスト駆動開発でライブラリの機能を開発する 12.5. 環境変数を取り扱う 12.6. 標準 ... うオブジェクトは存在せず、また、他の言語のように標準ライブラリにモックオブジェクトの機能が組み込まれてもいません。 ... れくらい最大値に近いかに基づいてメッセージを送信するライブラリを作成します。 このライブラリは、ユーザが行うことので ... を追跡するのに使用することができるでしょう。 作成するライブラリは、値がどれくらい最大に近いかと、いつどんなメッセー ...
https://man.plustar.jp/rust/book/ch15-05-interior-mutability.html - [similar]
useキーワードでパスをスコープに持ち込む - Rust 日本語版 7331
The Rust Programming Language 日本語版 まえがき はじめに 1. 事始め 1.1. インストール 1.2. Hello, ... ール性とエラー処理を向上させる 12.4. テスト駆動開発でライブラリの機能を開発する 12.5. 環境変数を取り扱う 12.6. 標準 ... 、フルパスを書くのが慣例的です。 Listing 7-14 は標準ライブラリの HashMap 構造体をバイナリクレートのスコープに持ち込 ... るということが可能になります。 こうすることで、私達のライブラリを、ライブラリを開発するプログラマにとっても、ライブ ... をクレートからスコープへと持ち込めばよいのです。 標準ライブラリ ( std ) も、私達のパッケージの外部にあるクレートだ ...
https://man.plustar.jp/rust/book/ch07-04-bringing-paths-into-scope-with-the-use-... - [similar]
シングルスレッドサーバをマルチスレッド化する - Rust 日本語版 7280
The Rust Programming Language 日本語版 まえがき はじめに 1. 事始め 1.1. インストール 1.2. Hello, ... ール性とエラー処理を向上させる 12.4. テスト駆動開発でライブラリの機能を開発する 12.5. 環境変数を取り扱う 12.6. 標準 ... 我々のサーバがどれだけ基礎的か見て取れます: 本物のライブラリは、もっと冗長でない方法で複数のリクエストの認識を扱 ... います。従って、 hello クレートをバイナリクレートからライブラリクレートに切り替え、 ThreadPool の実装を保持させまし ... ょう。ライブラリクレートに変更後、 個別のスレッドプールライブラリをW ...
https://man.plustar.jp/rust/book/ch20-02-multithreaded.html - [similar]
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