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奇妙なサイズの型 13633
はじめに 1. 安全と危険のご紹介 1.1. 安全と危険の相互作用 1.2. Unsafe と連携する 2. データレイアウ ... ト 2.1. repr(Rust) 2.2. 奇妙なサイズの型 2.3. 代替メモリレイアウト 3. 所有権とライフタイ ... 入と削除 9.7. IntoIter 9.8. RawVec 9.9. Drain 9.10. サイズが 0 の型を扱う 9.11. Final Code 10. Arc と Mutex の ... 実装 Light (default) Rust Coal Navy Ayu 奇妙なサイズの型 私たちは、型は 0 以上の固定サイズを持つと通常考 ... えます。でも常にそうであるとは限りません。 動的サイズの型(DST: Dynamically Sized Type) 実際に、Rust は動 ...
https://man.plustar.jp/rust/nomicon/exotic-sizes.html - [similar]
サイズが 0 の型を扱う 13633
はじめに 1. 安全と危険のご紹介 1.1. 安全と危険の相互作用 1.2. Unsafe と連携する 2. データレイアウ ... ト 2.1. repr(Rust) 2.2. 奇妙なサイズの型 2.3. 代替メモリレイアウト 3. 所有権とライフタイ ... 入と削除 9.7. IntoIter 9.8. RawVec 9.9. Drain 9.10. サイズが 0 の型を扱う 9.11. Final Code 10. Arc と Mutex の ... 実装 Light (default) Rust Coal Navy Ayu サイズが 0 の型を扱う 時間です。サイズが 0 の型という怪物と ... インタや生アロケーションを 多用します。これらはまさにサイズが 0 の型に注意しなくてはいけないところです。 以下の ...
https://man.plustar.jp/rust/nomicon/vec-zsts.html - [similar]
repr(Rust) 10404
はじめに 1. 安全と危険のご紹介 1.1. 安全と危険の相互作用 1.2. Unsafe と連携する 2. データレイアウ ... ト 2.1. repr(Rust) 2.2. 奇妙なサイズの型 2.3. 代替メモリレイアウト 3. 所有権とライフタイ ... 入と削除 9.7. IntoIter 9.8. RawVec 9.9. Drain 9.10. サイズが 0 の型を扱う 9.11. Final Code 10. Arc と Mutex の ... のべき乗になります。 ほとんどのプリミティブ型はそのサイズにアラインメントされますが、 これはプラットフォーム依 ... 64 は 32ビットにアラインされるかもしれません。 型のサイズは、常にそのアラインメントの倍数でなくてはなりません ...
https://man.plustar.jp/rust/nomicon/repr-rust.html - [similar]
print.html 9793
はじめに 1. 安全と危険のご紹介 1.1. 安全と危険の相互作用 1.2. Unsafe と連携する 2. データレイアウ ... ト 2.1. repr(Rust) 2.2. 奇妙なサイズの型 2.3. 代替メモリレイアウト 3. 所有権とライフタイ ... 入と削除 9.7. IntoIter 9.8. RawVec 9.9. Drain 9.10. サイズが 0 の型を扱う 9.11. Final Code 10. Arc と Mutex の ... であると再解釈します(詳細は 変換 をみてください)。 サイズが確定している型の生ポインタには、固有の offset メソ ... : *mut T, len: usize, cap: usize, } // この実装ではサイズが 0 の型を正しく扱えないことに注意してください。 // ...
https://man.plustar.jp/rust/nomicon/print.html - [similar]
代替メモリレイアウト 8960
はじめに 1. 安全と危険のご紹介 1.1. 安全と危険の相互作用 1.2. Unsafe と連携する 2. データレイアウ ... ト 2.1. repr(Rust) 2.2. 奇妙なサイズの型 2.3. 代替メモリレイアウト 3. 所有権とライフタイ ... 入と削除 9.7. IntoIter 9.8. RawVec 9.9. Drain 9.10. サイズが 0 の型を扱う 9.11. Final Code 10. Arc と Mutex の ... 純で、「C がやるようにやれ」です。 フィールドの順序、サイズ、アラインメントが、C や C++ に期待するのと全く同じに ... 題になるような型にも repr(C) は適用されます。 ZST のサイズはやはり 0 になります。これは C の標準的な挙動ではな ...
https://man.plustar.jp/rust/nomicon/other-reprs.html - [similar]
アロケーティング 8543
はじめに 1. 安全と危険のご紹介 1.1. 安全と危険の相互作用 1.2. Unsafe と連携する 2. データレイアウ ... ト 2.1. repr(Rust) 2.2. 奇妙なサイズの型 2.3. 代替メモリレイアウト 3. 所有権とライフタイ ... 入と削除 9.7. IntoIter 9.8. RawVec 9.9. Drain 9.10. サイズが 0 の型を扱う 9.11. Final Code 10. Arc と Mutex の ... cap: 0 } } } } コードの中に、assert を入れました。サイズが 0 の型は、コード全体において 何か特別な処理をする ... 素に制限しなければなりません。 これは実際には、バイトサイズのオブジェクトに関してのみ、心配する必要があります。 ...
https://man.plustar.jp/rust/nomicon/vec-alloc.html - [similar]
トランスミュート 8394
はじめに 1. 安全と危険のご紹介 1.1. 安全と危険の相互作用 1.2. Unsafe と連携する 2. データレイアウ ... ト 2.1. repr(Rust) 2.2. 奇妙なサイズの型 2.3. 代替メモリレイアウト 3. 所有権とライフタイ ... 入と削除 9.7. IntoIter 9.8. RawVec 9.9. Drain 9.10. サイズが 0 の型を扱う 9.11. Final Code 10. Arc と Mutex の ... であると再解釈します。 唯一の制約は、 T と U が同じサイズを持つとされていることです。 この操作によって未定義動 ... 合、未定義動作を引き起こしますが、 mem::transmute の サイズチェックはなくなっています ( T の先頭部分をコピーする ...
https://man.plustar.jp/rust/nomicon/transmutes.html - [similar]
参照外し 8141
はじめに 1. 安全と危険のご紹介 1.1. 安全と危険の相互作用 1.2. Unsafe と連携する 2. データレイアウ ... ト 2.1. repr(Rust) 2.2. 奇妙なサイズの型 2.3. 代替メモリレイアウト 3. 所有権とライフタイ ... 入と削除 9.7. IntoIter 9.8. RawVec 9.9. Drain 9.10. サイズが 0 の型を扱う 9.11. Final Code 10. Arc と Mutex の ... です。これによって、正しく空の スライスを扱えます。サイズが 0 の型をサポートしたあとは、 これらも同様に扱える ... 装 , Vec , self , ライフタイム , slice , DerefMut , サイズ ...
https://man.plustar.jp/rust/nomicon/vec-deref.html - [similar]
型強制 8022
はじめに 1. 安全と危険のご紹介 1.1. 安全と危険の相互作用 1.2. Unsafe と連携する 2. データレイアウ ... ト 2.1. repr(Rust) 2.2. 奇妙なサイズの型 2.3. 代替メモリレイアウト 3. 所有権とライフタイ ... 入と削除 9.7. IntoIter 9.8. RawVec 9.9. Drain 9.10. サイズが 0 の型を扱う 9.11. Final Code 10. Arc と Mutex の ... うなスマートポインタを含む) で実装されています。 アンサイズは自動的にのみ実装され、以下の変換を有効にします。 [ ...
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Arc と Mutex の実装 7992
はじめに 1. 安全と危険のご紹介 1.1. 安全と危険の相互作用 1.2. Unsafe と連携する 2. データレイアウ ... ト 2.1. repr(Rust) 2.2. 奇妙なサイズの型 2.3. 代替メモリレイアウト 3. 所有権とライフタイ ... 入と削除 9.7. IntoIter 9.8. RawVec 9.9. Drain 9.10. サイズが 0 の型を扱う 9.11. Final Code 10. Arc と Mutex の ... 実装 , Mutex , ライフタイム , メモリ , チェック , サイズ , 理解 , ポップ , プッシュ , アロケーティング ...
https://man.plustar.jp/rust/nomicon/arc-and-mutex.html - [similar]
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