panic
panic
は、最もシンプルなエラーハンドリングの仕組みです。エラーメッセージの出力、スタックの巻き戻し、そして多くの場合プログラムの終了を実行します。
例として、エラー条件に対して明示的にpanic
を呼び出してみましょう。
fn drink(beverage: &str) { // You shouldn't drink too much sugary beverages. // Princesses hate snakes, so we need to stop if she disapproves! // 甘すぎる飲み物を飲むべきではありません。 if beverage == "lemonade" { panic!("AAAaaaaa!!!!"); } println!("Some refreshing {} is all I need.", beverage); } fn main() { drink("water"); drink("lemonade"); }